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L’era digitale ha fatto sì che l’uso delle proiezioni delle immagini su schermo potessero essere effettuati non solo esclusivamente sulle sale cinematografiche o in riunioni aziendali ma anche diffuse per la proiezioni in locali notturni, mostre ed eventi particolari.

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Gli amanti del cinema possono ricreare gli stessi effetti all’interno del proprio salotto, numerosi sono gli appassionati che cercano di “costruire” delle vere e proprie sale cinematografiche fai da te nel proprio ambiente domestico. Il videoproiettore riesce a proiettare le immagini su qualsiasi tipologia di superficie con le dimensioni adatte, per usufruire di tutte le potenzialità però è necessario acquistare anche uno schermo per proiettore, che dovrà essere necessariamente adeguato al videoproiettore acquistato.

 

Ogni schermo per videoproiettore deve essere in grado di riflettere la luce che emette il proiettore e il suo formato dovrà essere adeguato alla grandezza dell’immagine proiettata dal dispositivo utilizzato ma soprattutto in base alla distanza scelta per visionare le immagini. Il telo utilizzato per la proiezione delle immagini altro non è che un pannello avvolgibile sottile, realizzato in PVC plastificato o con ulteriori materiali decisamente di alta qualità come il tessuto in fibra di vetro che viene riavvolto subito dopo l’utilizzo in modo meccanico o automatizzato. In tal modo è possibile per chi utilizza tale tipologia di schermo da proiezione di installare tale dispositivo a scomparsa su qualsiasi ambiente, addirittura sopra ad una televisione a parete. Per gli appassionati di videoproiezione è possibile ricreare l’ambiente ideale costruendo uno schermo per videoproiettore, ma sarà necessario considerare il corretto dimensionamento dell’area sulla quale si vogliono proiettare delle immagini, soprattutto in base alla tipologia di uso che se ne vuole fare, ovvero se ludico o professionale.

 

Ma come creare uno schermo per videoproiettore?

Una delle prime considerazioni che posso guidarci nella scelta della tipologia di schermo da proiezione è la distanza che si dovrà tenere tra lo spettatore e le immagini proiettate, oltre che la tipologia di applicazione da utilizzare, se presentazioni da computer o proiezioni grafiche, nonché il formato.

Dopo aver scelto il formato si dovrà effettuare il calcolo dell’altezza dello schermo, dato che potrà essere ottenuto dividendo la distanza tra lo schermo e lo spettatore per 6 per le presentazioni da pc, e 4 per le proiezioni grafiche. Mentre la larghezza si ottiene moltiplicando il valore ottenuto per il rapporto/formato. Seguendo tali accorgimenti sarà possibile creare il proprio telo per proiettore ideale per visionare tutte le immagini proiettate sia dal computer che dalle presentazioni grafiche. 

Pubblicato in Informatica e Tecnologia

FOTO PC

Console da gioco o Notebook da gioco, è questa la classica domanda che si pone chi si avvicina ad affrontare una spesa importante per il divertimento e lo svago come solo i videogiochi riescono a creare.

Le console sono macchine create appositamente con lo scopo di permettere a chi vuole di inserire il proprio CD e avviare il proprio videogioco. Ma è davvero il migliore acquisto possibile?

Forse no, anzi sicuramente ad oggi il miglior acquisto possibile è un notebook da gaming, che rappresenta un doppio acquisto. Esso infatti può essere usato sia come svago che come acquisto adatto alla produttività.

Il sogno di ogni gameplay è infatti disporre di una macchina "per giocare", prodotti che nascono con hardware di molto superiore alle attuali console, componenti di elevata potenza, qualità e dal design accattivante.

Non è facile però capire quali e quanti sono i prodotti a disposizione, ecco che per questo esistono articoli, redatti da esperti del settore in grado di realizzare delle linee guida sul notebook gaming: come sceglierlo, trattando l’argomento con le dovute precise informazione tecniche, dato che si tratta di un acquisto diverso dai normali portatili tradizionali.
Le gaming machine sono dei veri e propri prodotti ideati appositamente per supportare i videogiochi di oggi, con schede grafiche adatte al supporto di directx, alle grafiche 3d, con CPU performanti e di ultima generazione, il tutto racchiuso in una scocca dalle linee colorate e luminosa.

Quello però che rende questi dispositivi performanti ed adatti al “gaming”, è che non hanno vincoli o non devono rispettare particolari compromessi o rigide restrizioni, dal peso alle dimensioni, dalla batteria al prezzo.

Tanti i prodotti presenti sul mercato ma non tantissime le aziende informatiche che si impegnano a creare prodotti da gaming, il motivo è che seppure abbiano una buona fetta di mercato, gli acquirenti non sono ancora riusciti ad abbandonare completamente il concetto della console da gioco, che lo ribadiamo a differenza dei notebook gaming hanno hardware prestabilito e nessuna possibilità di miglioramenti in futuro.

Il tutto le rende fruibili nell'immediato, ma a differenza dei notebook hanno una "vita" più breve, che in genere finisce con l'uscita della nuova console da gioco, a differenza dei notebook gaming che possono essere potenziati ed adattati per una "vita" più duratura, inoltre possono svolgere anche funzioni diverse dal game play (per cui sono nati) e diventare utili nelle attività produttiva basti pensare ad esempio al video editing (date le prestazioni CPU e di Grafica, richiesta per i giochi)

Pubblicato in Informatica e Tecnologia

SSD

Le unità NVMe M.2 vengono assegnate alla maggior parte delle schede madri. Queste unità possono connettersi su Gen 3.0 x4 in grado di gestire una larghezza di banda totale di 8 GB al secondo (bi­direzionale) in PCIe modalità Gen 3.0. Il vecchio Gen 1.0 x16 sarebbe in grado di offrire 2GB al secondo sempre in bidirezionale.

 

SATA 3 vs NVMe M.2

La larghezza di banda in combinazione con la veloce memoria NAND e un controller di prim'ordine sono in grado di consentire velocità di memorizzazione di massa. Possono essere utilizzate con i nuovi dispositivi basati su NVMe all'interno del vostro PC. E 'necessario avere un driver correttamente installato, questo può essere scaricata dal sito Web del produttore dell'hardware. Ciò consente ai dispositivi NVMe di funzionare all'interno del sistema operativo esistente.

SATA 3 (6Gbps) e TRIM

SATA 6G (SATA 3) è l'ultima revisione dei connettori delle unità di storage SATA. Aumenta la larghezza di banda del controller SATA da 3 Gbit al secondo a 6 Gbit al secondo. Windows supporta la funzione TRIM, che utilizza il sistema operativo quando rileva che un file è stato eliminato da un SSD. Quando il sistema operativo elimina un file su un SSD, aggiorna il file system e l'SSD tramite il comando TRIM. Al momento della cancellazione, l'SSD è in grado di leggere il blocco in memoria, cancellare il blocco, e scrivere di nuovo i dati in essi contenuti. La cancellazione è più lenta, ma non si ottiene alcun degrado delle prestazioni in scrittura, perché le pagine sono già vuote, e le prestazioni di scrittura sono generalmente quelle che ci interessano di più. Il firmware in un SSD deve sostenere TRIM. TRIM migliora le prestazioni solo quando si eliminano i file. Se si sovrascrive un file esistente, TRIM non aiuta e si otterrà lo stesso degrado delle prestazioni in scrittura come se TRIM non ci fosse. In AHCI, la modalità TRIM viene attivata automaticamente.

 

Gli SSD influiscono sulle prestazioni delle applicazioni è appurato, ma influiscono anche sui giochi? Assolutamente si.
Alcune unità di memorizzazione odiano i file di piccole dimensioni, altri, invece, funzionano bene con questi file.
L'incubo di qualsiasi unità di memorizzazione come HDD e SSD, è la memorizzazione di piccoli file il più velocemente possibile.
Per quanto riguarda i giochi, un SSD veloce può diminuire il tempo di caricamento complessivo dei vostri giochi e dei livelli. Il vostro SSD carica file eseguibili, file binari, shader e texture durante un gioco.

Articolo di: PC­-Mobile

Pubblicato in Informatica e Tecnologia

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L'evoluzione dei personal computer nella nostra storia

Nei primi anni sessanta, i computer erano veramente molto differenti da quelli che conosciamo oggi. Erano giganteschi. Occupavano un intero locale ed erano in grado di fare solo calcoli matematici dandoci dei risultati. Eravamo ancora lontani dalla tecnologia tech di oggi. A quei tempi, i computer erano praticamente la stessa cosa delle nostre calcolatrici tascabili. Solo verso la fine degli anni '60 si era riusciti a far diventare questi computer di dimensioni accettabili e la IBM, fu la prima commercializzare i primi e veri personal computer. Però, i primi personal computer della IBM avevano a quei tempi un prezzo davvero esoso. Si parla di circa 8 milioni delle vecchie lire qui in Italia che in quel periodo, erano veramente tanti. Pochi se lo potevano permettere e chi lo comprava era solitamente per uso amministrativo e di magazzino per la propria impresa.

Solo negli anni '80 con l'uscita di nuove marche competitive di nuovi personal computer che i prezzi cominciarono ad abbassarsi. I personal computer cominciarono a diventare di uso comune in molte case anche per scopi personali come pura curiosità e per i giochi. Ma quello che spinse i personal computer a diventare sempre più diffusi nelle case non fu solo per il fatto dei prezzi che cominciarono a scendere ma anche per la facilità di utilizzo. Infatti, negli anni '90 i sistemi operativi dei PC cominciarono a diventare molto più semplici da usare. Non si doveva essere più degli esperti di programmazione. Bastava un mouse e saper le basi per l'utilizzo di un sistema operativo Windows.

 

I personal computer: I PC Gaming

Dopo gli anni '90, i PC cominciarono ad essere molto diffusi anche solo per scopo viedeoludico, cioè per la grafica e per i giochi. In realtà, questa salita dei PC non è stata sempre stabile. I personal computer a metà degli anni 90 cominciarono ad andare un po 'in crisi per via della facilità d'uso delle console. Chi utilizzava un PC per i giochi, cominciava a pensare se ne poteva valere la pena dato che le console erano estremamente facili da utilizzare e non c'era bisogno di un continuo aggiornamento di hardware. Dopo il 2000 però, i personal computer cominciarono a riprendersi nelle vendite e sopratutto quelli assemblati. Le continue richieste si hardware sempre più potente per far girare sul proprio sistema operativo giochi e programmi è stato ed è ancora oggi sempre in rialzo.

I PC da Gaming sono l'evoluzione dei primi personal computer. Possono far girare sul loro sistema opearativo videogiochi ad altissima risoluzione e riescono ad utilizzare le applicazioni ad altissime prestazioni. Se in passato i PC hanno avuto una crisi, anche se durata poco, per via delle console, nessuno ora pensa ad eventuali cali di domande sull'hardware. I giochi per PC sono in continua evoluzione e la domanda di hardware più potente non cesserà mai di esistere.

Pubblicato in Mondo

corso-di-formazionePer il sesto  anno consecutivo, presso il Laboratorio di Informatica dell’Istituto di Istruzione Superiore Liceo Scientifico- IPSIA-ITC-ITI , sito in Via Stromboli SS 18, alle ore 17.00 del 19 Novembre 2015 inizierà il corso di informatica di base rivolto a persone di qualunque età con scarsa o nessuna conoscenza dell’uso del computer.

 

La finalità è quella di consentire ai partecipanti di familiarizzare con il computer utilizzandolo per la stesura di documenti, navigazione in internet, utilizzo della posta elettronica, visualizzazione di foto digitali e più in generale l'utilizzo dei software più comuni.

Chi è interessato a partecipare può contattare, entro il 15 novembre, i numeri 3291293669 – 3284162593 o recarsi presso la sede Auser in Viale Trieste,13.

 

Il corso sarà tenuto, su base volontaria, dai prof. Ilio De Luca e Antonio Perricone entrambi soci Auser.

Un ringraziamento particolare alla Provincia di Cosenza per l’ autorizzazione ad utilizzare il laboratorio di informatica e al CSV di Cosenza per l’impiego del materiale di cancelleria.

Un sincero ringraziamento al Dirigente Scolastico Prof. Arch. Francesco Calabria per la fattiva disponibilità e al Prof. Gino Aloe per l’impegno nella gestione del Laboratorio di Informatica.

Ai docenti e ai numerosi corsisti auguriamo buon lavoro.

 

Amantea 30 Ottobre 2015 - AUSER Circolo di Amantea Il Presidente

Pubblicato in Calabria
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